大学に行った帰りにカラオケで2時間歌い,UE5でマップ製作の続きとプレイヤーの視点切り替えのためのBPの製作を行いました.
カラオケは今日はあまり調子が良くなく,最高点を更新できた曲は2曲だけでした.しかし,録音は普段より多く行ったので,点数が低くなった原因を分析して次に生かします.
UE5のゲームのマップはとりあえず完成したのですが,デバイスによって見え方が変わることから光源の設置は最低限に留めました.視点切り替えのBPは,『【UE5ゲーム制作講座】UE5.1で学ぶEnhancedInput』と『【UE4】三人称と一人称視点の切り替え方法【逆引きUE】』を参考に作成したのですが,イベントの作成方法がよく分からず苦戦しました.BPは分からないことが多いので動画を見たりしながら少しづつ覚えていきたいです.UE5はノーコードでゲーム制作ができる点は,複雑なプログラムを書かなくてよいという意味で便利でいいとは思うのですが,BPを理解していないといけないので,学習に時間がかかるのはプログラミング言語と同じですね.